3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 1: Model a Complete Game Environment and Export to Unity or Other Game Engines - William Culbertson - Boeken - Taylor & Francis Ltd - 9781138345126 - 23 april 2019
Indien omslag en titel niet overeenkomen, is de titel correct

3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 1: Model a Complete Game Environment and Export to Unity or Other Game Engines 1e uitgave

Prijs
€ 181,49

Besteld in een afgelegen magazijn

Verwachte levering 9 - 20 jan. 2026
Kerstcadeautjes kunnen tot en met 31 januari worden ingewisseld
Voeg toe aan uw iMusic-verlanglijst
of

Ook verkrijgbaar als:

The goal of this book is to teach the fundamentals of 3d modeling video game assets in a simplified, logical progression, optimized for learning at a beginner level. A textbook for learning 3d modeling fundamentals, this step-by-step lesson book builds the readers modeling skills through a series of modeling exercises.


426 pages, 618 Halftones, color; 9 Halftones, black and white; 2 Tables, black and white

Media Boeken     Hardcover Book   (Boek met harde rug en kaft)
Vrijgegeven 23 april 2019
ISBN13 9781138345126
Uitgevers Taylor & Francis Ltd
Pagina's 426
Afmetingen 150 × 220 × 20 mm   ·   408 g
Taal en grammatica Engels  

Meer door William Culbertson

Alles tonen