3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines - William Culbertson - Boeken - Taylor & Francis Ltd - 9780367707811 - 10 maart 2021
Indien omslag en titel niet overeenkomen, is de titel correct

3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines 1e uitgave

Prijs
€ 161,99

Besteld in een afgelegen magazijn

Verwachte levering 9 - 20 jan. 2026
Kerstcadeautjes kunnen tot en met 31 januari worden ingewisseld
Voeg toe aan uw iMusic-verlanglijst
of

Ook verkrijgbaar als:

A textbook for learning the fundamentals of modeling, rigging and animating 3d modeled characters for use in video games. This step-by-step lesson book builds on the readers modeling skills acquired from reading Volume One.


440 pages, 791 Illustrations, color

Media Boeken     Hardcover Book   (Boek met harde rug en kaft)
Vrijgegeven 10 maart 2021
ISBN13 9780367707811
Uitgevers Taylor & Francis Ltd
Pagina's 482
Afmetingen 150 × 220 × 20 mm   ·   1,05 kg
Taal en grammatica Engels  

Meer door William Culbertson

Alles tonen