Making Isometric Social Real-Time Games with HTML5 - Mario Andres Pagella - Boeken - O'Reilly Media - 9781449304751 - 4 oktober 2011
Indien omslag en titel niet overeenkomen, is de titel correct

Making Isometric Social Real-Time Games with HTML5

Mario Andres Pagella

Prijs
Íkr 3.890,21

Besteld in een afgelegen magazijn

Verwachte levering 4 - 15 jul.
Voeg toe aan uw iMusic-verlanglijst
Eller

Making Isometric Social Real-Time Games with HTML5

Walk through the process of designing and implementing from scratch an isometric real time game such as some of the most succesful Facebook Games. Applying HTML5, CSS3, and JavaScript, this piece shows how to build games using isometric map making, sprite animations, networking, social network integration, high performance rendering and game design


154 pages, Illustrations

Media Boeken     Paperback Book   (Boek met zachte kaft en gelijmde rug)
Vrijgegeven 4 oktober 2011
ISBN13 9781449304751
Uitgevers O'Reilly Media
Pagina's 70
Afmetingen 179 × 233 × 9 mm   ·   272 g