Digital Games as History: How Videogames Represent the Past and Offer Access to Historical Practice - Routledge Advances in Game Studies - Adam Chapman - Boeken - Taylor & Francis Ltd - 9781138597822 - 25 april 2018
Indien omslag en titel niet overeenkomen, is de titel correct

Digital Games as History: How Videogames Represent the Past and Offer Access to Historical Practice - Routledge Advances in Game Studies 1e uitgave

Adam Chapman

Prijs
€ 68,99

Besteld in een afgelegen magazijn

Verwachte levering 8 - 17 jul.
Voeg toe aan uw iMusic-verlanglijst
Eller

Ook verkrijgbaar als:

Digital Games as History: How Videogames Represent the Past and Offer Access to Historical Practice - Routledge Advances in Game Studies 1e uitgave

This book provides the first in-depth exploration of video games as history. Chapman puts forth five basic categories of analysis for understanding historical video games: simulation and epistemology, time, space, narrative, and affordance.


290 pages, 13 Halftones, black and white; 13 Illustrations, black and white

Media Boeken     Paperback Book   (Boek met zachte kaft en gelijmde rug)
Vrijgegeven 25 april 2018
ISBN13 9781138597822
Uitgevers Taylor & Francis Ltd
Pagina's 302
Afmetingen 229 × 153 × 26 mm   ·   450 g
Taal en grammatica Engels  

Alles tonen

Meer door Adam Chapman