3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines - William Culbertson - Boeken - Taylor & Francis Ltd - 9780367707804 - 10 maart 2021
Indien omslag en titel niet overeenkomen, is de titel correct

3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines 1e uitgave

William Culbertson

Prijs
£ 70,49

Besteld in een afgelegen magazijn

Verwachte levering 18 - 27 aug.
Voeg toe aan uw iMusic-verlanglijst
Eller

3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets: Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines 1e uitgave

A textbook for learning the fundamentals of modeling, rigging and animating 3d modeled characters for use in video games. This step-by-step lesson book builds on the readers modeling skills acquired from reading Volume One.


440 pages, 791 Illustrations, color

Media Boeken     Paperback Book   (Boek met zachte kaft en gelijmde rug)
Vrijgegeven 10 maart 2021
ISBN13 9780367707804
Uitgevers Taylor & Francis Ltd
Pagina's 482
Afmetingen 252 × 177 × 29 mm   ·   1,02 kg
Taal en grammatica Engels  

Alles tonen

Meer door William Culbertson