Bloodborne 10th Anniversary Vol. 1 & 2 Soundtrack (Vinyl)
Om het 10-jarig jubileum van de geliefde gameklassieker Bloodborne te vieren, hebben Sony Interactive Entertainment en Laced Records geluisterd naar de Beckoning Bell en de handen ineengeslagen om fans de uitgebreide soundtrack van Bloodborne op vinyl aan te bieden in een luxueuze 10-jarig jubileumbox.
De Vol. I & II-collectie bevat de originele Bloodborne dubbel-LP-set, die voor het eerst verscheen in 2019, samen met een nieuwe Vol. 2-LP, die negen geremasterde nummers bevat: vier van de originele soundtrack die niet eerder op vinyl zijn uitgebracht, evenals vijf boss-thema's uit The Old Hunters-DLC. Waaronder “Ludwig, The Holy Blade” van Nobuyoshi Suzuki en “Lady Maria of the Astral Clocktower” van Yuka Kitamura. De hele uitgave wordt gepresenteerd in een exclusieve verzamelbox met obi-strip.
De nieuwe Vol. II vinylsoundtrack wordt ook afzonderlijk uitgebracht.
Toen Bloodborne in 2015 voor het eerst uit de schaduwen trad als een PlayStation 4-exclusieve titel, stuurde het een schokgolf door de game-industrie die vandaag de dag nog steeds voelbaar is. Ontwikkeld door FromSoftware en geregisseerd door de visionaire Hidetaka Miyazaki, nam de game het fundament van Demon’s Souls en Dark Souls en transformeerde het in iets snellers, donkerders en ongetwijfeld diepgaanders. De speler werd verplaatst van de vervallen middeleeuwse kastelen van het 'high fantasy'-genre naar de claustrofobische, geplaveide straten van Yharnam – een stad geteisterd door een bloedgedragen plaag en achtervolgd door Victoriaanse gotische nachtmerries.
Bloodborne: De evolutie van de Soulsborne-formule
Bloodborne wordt vaak genoemd als het hoogtepunt binnen de "Soulsborne"-formule, een subgenre gekenmerkt door zijn compromisloze moeilijkheidsgraad, obscure verhaallijn en complexe wereldontwerp. Maar de ware genialiteit van Bloodborne ligt in hoe het de verwachtingen van zijn voorgangers op hun kop zette. Waar de Dark Souls-serie geduld en defensief spel achter een stevig schild beloonde, verwijderde Bloodborne deze veiligheid. Het verfijnde de Soulsborne-sjabloon tot iets meer gefocust en intens – een erfenis die terug te vinden is in het DNA van alle daaropvolgende actie-RPG's, van Sekiro: Shadows Die Twice tot het recordbrekende Elden Ring.
Een duik in Lovecraftiaanse waanzin
Wat begint als een klassiek gotisch horrorverhaal - met weerwolven, razende menigten en paardengetrokken koetsen - ontwikkelt zich langzaam en meesterlijk tot een kosmische, Lovecraftiaanse tragedie. De genialiteit van Bloodbornes narratieve structuur ligt in het gebruik van 'Insight'. Naarmate de speler kennis verwerft over de verborgen waarheden van de wereld, veranderen de omgevingen letterlijk. Standbeelden beginnen te bewegen, onzichtbare monsters worden zichtbaar en de hemel zelf verandert in een angstaanjagende, hemelse nachtmerrie.
Deze thematische wending is een van de meest geprezen narratieve wendingen in de gamegeschiedenis. Yharnam is niet zomaar een stad vol monsters; het is een stad gekenmerkt door mislukte ascensie en kosmische onverschilligheid. Het verhaal, verborgen in objectbeschrijvingen en subtiele sporen over de hele wereld, daagt de speler uit om een verhaal te verzamelen over verboden bloed, oude goden en de fragiele grens tussen mens en beest. Het is precies deze diepte in de wereldopbouw die de gemeenschap al meer dan een decennium actief heeft gehouden, waarbij 'lore hunters' tot op de dag van vandaag nog steeds de geheimen achter de Healing Church en Byrgenwerth's scholars analyseren.
Het geluid van terreur
Misschien is geen enkel element in Bloodborne zo cruciaal voor de onderdrukkende sfeer als de soundtrack. Een meesterwerk van samenwerking met componisten als Ryan Amon, Yuka Kitamura en Tsukasa Saitoh. De muziek is een masterclass in koorgebaseerde orkestrale horror. Opgenomen in Abbey Road en Air Studios met een volledig 65-koppig orkest en een 32-koppig koor, omkadert de muziek Yharnam's 'vergane glorie' met angstaanjagende precisie.
In tegenstelling tot veel moderne games die constant achtergrondmuziek gebruiken, hanteert Bloodborne stilte als wapen. Tijdens het verkennen van de claustrofobische steegjes hoor je vaak alleen je eigen voetstappen en het verre, gorgelende gekreun van de besmette. Deze stilte maakt de plotselinge uitbarstingen van orkestmuziek tijdens baasgevechten nog effectiever. Van de hectische, vioolgedreven chaos in 'Cleric Beast' tot de tragische, walsachtige elegantie in 'Gehrman, the First Hunter', vertelt de muziek het verhaal van de personages waartegen je vecht. Met de toevoeging van de nummers van The Old Hunters-DLC, zoals het legendarische 'Ludwig, The Holy Blade', werd de soundtrack nog verder verheven en vermengde het opera-achtige razernij met momenten van diepe droefheid.
Bloodborne's blijvende impact op de gamewereld
Zelfs een decennium na de release is Bloodborne nog steeds een cultureel ijkpunt. Het wordt vaak uitgeroepen tot een van de beste games ooit, en de wens voor een remaster of een vervolg gonst constant in de game-industrie. De invloed ervan is te zien in de 'fashion-souls'-subcultuur, de opkomst van 'hard-but-fair' indie-games en de popularisering van gotische horror-esthetiek in moderne media. Het bewees dat een game moeilijk, cryptisch en donker kan zijn – en toch massaal commercieel en cultureel succes kan boeken. Of je nu een ervaren Hunter bent die terugkeert naar de droom, of een nieuwe speler die nieuwsgierig is naar de legendes van de bleke bloedhemel, de wereld van Bloodborne blijft lokken met zijn donkere schoonheid en ongeëvenaarde uitdaging.
Als je een toegewijde gamer en vinylverzamelaar bent, kun je met voordeel ons grote aanbod van game-soundtracks op vinyl en CD hier verkennen.