OpenGL 4 Shading Language Cookbook: Build high-quality, real-time 3D graphics with OpenGL 4.6, GLSL 4.6 and C++17, 3rd Edition - David Wolff - Boeken - Packt Publishing Limited - 9781789342253 - 28 september 2018
Indien omslag en titel niet overeenkomen, is de titel correct

OpenGL 4 Shading Language Cookbook: Build high-quality, real-time 3D graphics with OpenGL 4.6, GLSL 4.6 and C++17, 3rd Edition 3 Revised edition

David Wolff

Prijs
CA$ 80,10

Besteld in een afgelegen magazijn

Verwachte levering 4 - 13 aug.
Voeg toe aan uw iMusic-verlanglijst
Eller

OpenGL 4 Shading Language Cookbook: Build high-quality, real-time 3D graphics with OpenGL 4.6, GLSL 4.6 and C++17, 3rd Edition 3 Revised edition

OpenGL 4 Shading Language Cookbook covers easy-to-follow recipes that first walk you through the theory and background behind each technique, and then proceed to showcase and explain the GLSL and OpenGL code needed to implement it.


472 pages

Media Boeken     Paperback Book   (Boek met zachte kaft en gelijmde rug)
Vrijgegeven 28 september 2018
ISBN13 9781789342253
Uitgevers Packt Publishing Limited
Pagina's 472
Afmetingen 235 × 190 × 30 mm   ·   802 g
Taal en grammatica Engels  

Alles tonen

Meer door David Wolff