Mathematics for Computer Graphics and Game Programming: A Self-Teaching Introduction - P., Kothari, D. - Boeken - Mercury Learning & Information - 9781683923565 - 5 februari 2019
Indien omslag en titel niet overeenkomen, is de titel correct

Mathematics for Computer Graphics and Game Programming: A Self-Teaching Introduction

P., Kothari, D.

Prijs
A$ 124,79

Besteld in een afgelegen magazijn

Verwachte levering 4 - 12 aug.
Voeg toe aan uw iMusic-verlanglijst
Eller

Mathematics for Computer Graphics and Game Programming: A Self-Teaching Introduction

Designed to explain the mathematical concepts involved in computer graphics and its entities, this book is ideal for courses in computer graphics, engineering, game development, as well as for professionals in industry.


400 pages

Media Boeken     Paperback Book   (Boek met zachte kaft en gelijmde rug)
Vrijgegeven 5 februari 2019
ISBN13 9781683923565
Uitgevers Mercury Learning & Information
Pagina's 400
Afmetingen 231 × 178 × 23 mm   ·   635 g
Taal en grammatica Engels